RSS

Категория | Состязания

Состязания

Игра «Воробьи и вороны»

Ведущий разделяет детей на 2 команды. Одна воробьи, другая вороны. Они выстраиваются друг против друга на расстоянии 4 метров. Заранее определяется, где у команды домик, куда можно спрятаться. Ведущий выкрикивает название одной из команд, например «Вороны!». Значит, воробьи убегают в свой домик, а вороны их ловят. Если подан сигнал: «Воробьи!» — тогда вороны убегают, а […]

Читать целиком...

Игра «Команды петушков»

Станьте в два ряда, друг возле друга. По знаку ведущего двое, по одному из каждого ряда, выходят вперед, становятся рядом и начинают скакать на одной ноге, придерживая вторую ногу рукой. При этом каждый стремится подтолкнуть товарища плечом так, чтобы тот стал на обе ноги. Кто не удержит ногу, тот проигравший. Тогда вперед выходит следующая пара […]

Читать целиком...

Игра «Лес, болото, озеро»

Чертят круг такого размера, чтобы в него поместились все играющие, и еще 3 круга примерно на равном расстоянии от первого. В первый круг становятся играющие, а остальные круги получают названия: «лес», «болото», «озеро». Ведущий называет зверя, птицу, рыбу или любое другое животное (можно договориться называть и растения) и быстро считает до условленного числа. Все бегут, […]

Читать целиком...

Игра «Раздавить шарик соперника»

Двум игрокам дается по одному надувному шарику, который они привязывают к левой ноге. Правой ногой надо раздавить шарик соперника.

Читать целиком...

Игра «Не хуже кенгуру»

Положите в двух противоположных концах площадки скакалки. Это будут старт и финиш. Нужно пробежать, а вернее, пропрыгать определенное расстояние, зажав между коленями теннисный мяч или спичечный коробок. Если мяч или коробок падает на землю, бегун поднимает его, снова зажимает коленями и продолжает бег. Победил тот, кто быстрее добежал до финиша. Время можно засекать и по […]

Читать целиком...

Игра «Отбери хвост у обезьяны»

Ведущий берет яркие платочки или цветные ленточки. Это хвостики. Их заправляют детям сзади за пояс или за воротник. Выбирается водящий. По сигналу взрослого дети разбегаются по площадке, а водящий бежит за играющими (обезьянками), стремясь взять у кого-нибудь из них ленточку (хвостик). Тот, у кого отобрали «хвостик», выходит из игры. По команде все бегут к взрослому. […]

Читать целиком...

Игра «Схвати змею за хвост»

Ведущий держит в руках конец веревки длиной 1,5 метра. Он бежит впереди, а дети пытаются догнать его и схватить за «змею» (веревку) за хвост. Тот, кому это удается, становится водящим, веревка переходит к нему, и игра продолжается.

Читать целиком...

Игра «Наперегонки»

Дети находятся на одной стороне площадки. На расстоянии 10 м от них раскладываются игрушки. По сигналу ведущего надо добежать до игрушек, взять одну и принести. Побеждает тот, кто выполнит это задание быстрее других.

Читать целиком...

Игра «Что за спиной»

Дети разделяются на пары. Ведущий дает каждому ребенку так, чтобы не видел другой, какую-нибудь игрушку. Дети держат игрушки за спиной. По сигналу они стараются увидеть, какая игрушка у товарища, при этом не показывая свою. На игру отводится минута. Выиграет тот, кто сможет правильно называть игрушку соперника.

Читать целиком...